作品说明
针对《小丑牌》(Balatro)的个人学习与系统拆解作品。原游戏由 LocalThunk 开发、Playstack 发行。
系统拆解
围绕卡组、关卡、玩法、商店、图鉴与存档 6 个系统,梳理局内构筑与局外解锁循环,细化牌型判定、出牌结算顺序及卡牌效果触发规则。
数据配置
整理 13 张配置工作表,定义字段类型、效果触发事件与解锁条件。区分卡牌配置与局内实例,以及解锁进度与对局状态,明确数据的保存范围。
交互文档
完成 29 页界面原型及系统脑图,说明页面跳转、按钮可用条件与拖动排序;补充未解锁、余额不足、槽位已满及存档切换等状态的处理规则。