系统策划 · 游戏设计

从玩法想法,
到完整系统。

记录系统设计、游戏拆解与原型实践。

浏览作品

作品目录02

从整体规则,到每一次交互。

关于我的
设计实践。

关注规则如何协作,也关注玩家每一步的体验。使用策划文档、数据配置与可体验的原型,梳理从玩法循环到交互细节的完整设计。